Créer son premier jeu vidéo avec Unity 3D

ÉlèvesJeunes passionnésDébutants avec bonnes compétences digitales

Vous jouez à des jeux vidéo. Et si vous en créiez un ?

Unity 3D, c'est le moteur derrière des milliers de jeux. Professionnels, indépendants, amateurs. Tous ont commencé quelque part.

Cette formation vous fait passer de l'autre côté de l'écran. On installe, on explore, on crée. Scènes, personnages, physique, interactions. Et à la fin, vous aurez un vrai jeu, jouable, que vous aurez construit de vos propres mains. Le premier pas vers un univers immense.

Installer et découvrir

Unity Hub, moteur, premiers projets de démo. L'interface est complexe, on l'apprivoise par la pratique. On explore l'Asset Store, on importe des ressources, on commence à comprendre comment tout s'organise. Le premier contact avec un outil professionnel.

Construire sa scène

Position, rotation, échelle. On manipule les objets, on place la caméra, on ajoute du réalisme. Matériaux, textures, shaders. La scène prend vie. On apprend les bases qui feront la différence entre un monde plat et un univers immersif.

Écrire ses premiers scripts

Le code entre en scène. On découvre C#, la programmation orientée objet, la fonction Start. On fait bouger un personnage, on détecte des collisions, on affiche des messages. Le moment où le jeu cesse d'être statique et commence à réagir à vos commandes.

Menus et navigation

Score, points de vie, boutons. On construit l'interface qui entoure le jeu. On apprend à gérer les scènes, à passer du menu principal au jeu et retour. L'expérience joueur commence à ressembler à quelque chose de vrai.

Physique et interactions

Gravité, forces, impulsions. Le moteur physique de Unity donne du poids aux objets. On crée des obstacles, on gère les collisions, on déclenche des conséquences. Perdre une vie, recommencer, gagner. Le jeu devient un vrai défi.

Compiler et jouer

Le moment de vérité. On compile, on teste, on corrige les derniers bugs. Et on obtient un vrai jeu, exécutable, jouable hors de Unity. On revoit les notions clés, on imagine la suite. Votre premier jeu vidéo existe. Et ce n'est que le début.

Où est-ce ?

Genève et Lausanne (plusieurs lieux)

Quand est-ce?

Les mercredis après-midi ou samedis matin (selon le lieu)

Quelle durée ?

Trois trimestres, soit 36 heures (12 x 3 heures)

À quel prix ?

CHF 1260.- (35.- / cours)

Pour qui ?

Élèves, jeunes passionnés, débutants avec bonnes compétences digitales

De la place ?

Oui, sur demande

Prérequis ?

  • Maîtriser la langue française.
  • Bonnes compétences digitales.
  • Un ordinateur personnel avec un accès administrateur.
  • Intérêt pour le jeu vidéo et la programmation.
Contactez-nous!